
Аут гэдэг нь таны одоогийн гарыг илүү хүчтэй комбинаци болгох үлдсэн карт юм. Гэхдээ харагдаж буй боломж бүр “цэвэр” аут биш — зарим карт өрсөлдөгчийг бүр ч хүчтэй болгож болно.
Аутаа алхам алхмаар тоолох
- Одоогийн комбинациа зөв тодорхойл.
- Ямар комбинаци руу сайжрах боломжтойг жагсаа.
- Тэр комбинацийг бүрдүүлэх үлдсэн картуудыг тоол.
- Давхар тоологдсон болон өрсөлдөгчид давуу болгох “бохир” аутыг хас.
Сонгодог жишээ: флэш-дро
Нэг мастийн 13 карт байдгаас таны гар болон board дээр нийт дөрөв нь харагдаж байвал есөн ижил мастийн карт үлдэнэ. Эдгээр нь таны флэшийг бүрдүүлэх боломжит аутууд. Гэхдээ paired board дээр өрсөлдөгч full house хийх боломжтой бол бүх есийг адил үнэ цэнтэй гэж үзэхгүй байж болно.
2 ба 4-ийн хурдан дүрэм
| Нөхцөл | Ойролцоолох арга |
|---|---|
| Нэг карт үлдсэн | Аутын тоо × 2 |
| Тёрн, ривер хоёр карт үлдсэн | Аутын тоо × 4 |
Есөн ауттай флэш-дро ривер хүртэл сайжрах магадлал ойролцоогоор 9×4 = 36%. Харин зөвхөн ривер үлдсэн бол ойролцоогоор 9×2 = 18%. Энэ нь яг таг биш ч ширээн дээр хурдан шийдвэр гаргахад хангалттай ойролцоо.
Аут дангаараа call-ыг зөвтгөхгүй
Магадлалаа банкны харьцаатай хамт үзнэ. Таны төлөх хэмжээ бага, авах боломжтой банк том бол call ашигтай байж болно. Харин шаардлагатай үнэ өндөр бол олон ауттай байсан ч fold зөв шийдвэр болно.
Түгээмэл алдаа
- Нэг картыг хоёр өөр дро-д давхар тоолох.
- Аут гарвал заавал ялна гэж бодох.
- Өрсөлдөгчийн илүү өндөр дро-г тооцохгүй байх.
- Магадлалыг банкны үнэтэй харьцуулахгүй call хийх.
- Омахад бүх боломжит картыг цэвэр аут гэж үзэх.